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面向對象程序設計(高等學校計算機課程規(guī)劃教材)簡介,目錄書摘

2019-12-27 14:37 來源:京東 作者:京東
計算機教材
面向對象程序設計(高等學校計算機課程規(guī)劃教材)
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編輯推薦:

本教材可以作為本科生的課堂教學,也可以應用于MOOC或者SPOC條件下的輔導教材??梢栽贑語言的基礎上,全面快速的掌握C++特色編程思想和方法。案例豐富,可以開拓編程思路。

內容簡介:本書共10章,分別介紹面向對象、類、Visual Studio 2015環(huán)境,以及面向對象程序的結構、函數(shù)、 數(shù)組、指針、繼承、派生、多態(tài)性、流類庫、輸入輸出和異常處理。
C++面向對象程序設計涵蓋面向過程的C語言,是學習C類語言的基礎,學好C++面向對象程序設計可為今后用C#開發(fā)智能軟硬件系統(tǒng)以及用ObjectiveC在iOS和MAC OS系統(tǒng)中進行移動端程序設計打好堅實的基礎。
本書是高級語言程序設計的入門教程,完全適合零起點的學生,可作為計算機類相關課程的基礎課教材,也可作為面向對象程序設計愛好者的參考書。為方便讀者學習,本書提供作者自主開發(fā)的電子課件和視頻。

作者簡介:
目錄:目錄
第1章面向對象和類1
1.1面向對象程序設計1
1.1.1什么是面向對象程序設計1
1.1.2為什么要用面向對象程序設計4
1.2類和對象5
1.2.1類的聲明5
1.2.2類的成員函數(shù)6
1.2.3內聯(lián)成員函數(shù)7
1.2.4定義對象的方法9
1.2.5類和對象的簡單應用10
1.3構造函數(shù)和析構函數(shù)12
1.3.1構造函數(shù)12
1.3.2構造函數(shù)的重載14
1.3.3默認構造函數(shù)15
1.3.4復制構造函數(shù)16
1.3.5用構造函數(shù)對類和對象初始化18
1.3.6對象數(shù)組21
1.3.7對象的賦值和復制22
1.3.8析構函數(shù)25
1.4靜態(tài)成員27
1.4.1靜態(tài)數(shù)據成員27
1.4.2靜態(tài)成員函數(shù)29
1.5友元30
1.5.1友元函數(shù)30
1.5.2友元類32
1.6類模板33
本章小結35
習題136第2章C++開發(fā)環(huán)境搭建及簡介38
2.1Visual Studio 2015 開發(fā)環(huán)境38
2.2在Visual Studio 2015下創(chuàng)建C++項目40
2.3斷點調試和程序調試技巧43
本章小結45
習題245第3章程序的結構46
3.1從C到C++46
3.1.1概述46
3.1.2C語言的語法46
3.1.3C++對C的擴充56
3.2C++的簡單程序使用60
3.3程序結構與效率63
3.3.1順序結構63
3.3.2選擇結構64
3.3.3循環(huán)結構70
本章小結75
習題376第4章函數(shù)77
4.1函數(shù)的基本知識77
4.1.1概述77
4.1.2函數(shù)定義的一般形式77
4.2系統(tǒng)函數(shù)的調用78
4.2.1使用cout78
4.2.2使用cin79
4.2.3輸出的基本格式80
4.3函數(shù)的參數(shù)和函數(shù)的值82
4.3.1函數(shù)的形式參數(shù)和實際參數(shù)82
4.3.2函數(shù)的返回值84
4.4函數(shù)的調用84
4.4.1函數(shù)的基本調用84
4.4.2函數(shù)的嵌套調用85
4.4.3函數(shù)的遞歸調用86
4.5函數(shù)和數(shù)組88
4.5.1函數(shù)和一維數(shù)組88
4.5.2函數(shù)和二維數(shù)組90
4.6函數(shù)和結構體92
4.6.1結構體變量作為函數(shù)參數(shù)92
4.6.2結構體的返回值為結構體93
4.6.3結構體指針變量作為函數(shù)參數(shù)94
4.7函數(shù)和字符串95
4.7.1字符串作為參數(shù)95
4.7.2字符串作為返回值97
4.7.3函數(shù)和string對象98
4.8函數(shù)指針98
4.8.1聲明函數(shù)指針99
4.8.2函數(shù)指針示例99
4.9函數(shù)和對象100
本章小結106
習題4107第5章數(shù)組110
5.1一維數(shù)組110
5.1.1一維數(shù)組的定義111
5.1.2一維數(shù)組的初始化111
5.1.3一維數(shù)組的引用113
5.1.4一維數(shù)組的內存結構和應用114
5.2二維數(shù)組118
5.2.1二維數(shù)組的定義118
5.2.2二維數(shù)組的初始化119
5.2.3二維數(shù)組的引用120
5.2.4二維數(shù)組的內存結構及應用121
5.3多維數(shù)組123
5.4數(shù)組越界125
5.5字符數(shù)組與字符串125
5.5.1字符數(shù)組125
5.5.2字符串126
5.5.3C++字符串類129
5.5.4常用字符串操作函數(shù)129
5.6對象數(shù)組132
5.6.1對象數(shù)組的聲明及引用132
5.6.2對象數(shù)組的應用132
本章小結136
習題5136第6章指針139
6.1一維數(shù)組139
6.1.1指針的定義及其初始化139
6.1.2void指針140
6.2利用指針訪問對象141
6.3指針的算術運算142
6.3.1指針的遞增遞減142
6.3.2指針的加與減143
6.3.3指針的比較144
6.4數(shù)組指針和指針數(shù)組145
6.4.1數(shù)組指針145
6.4.2指針數(shù)組146
6.5指向指針的指針149
6.6指針參數(shù)和函數(shù)性指針151
6.6.1指針參數(shù)151
6.6.2函數(shù)型指針152
6.7const與指針153
6.7.1const的使用153
6.7.2指針和const155
6.8對象指針和this指針156
6.8.1對象指針156
6.8.2this指針159
本章小結160
習題6161第7章繼承與派生162
7.1什么是繼承與派生162
7.2派生類的定義163
7.3派生類的構成164
7.4派生類的訪問屬性166
7.4.1公用繼承166
7.4.2私有繼承170
7.4.3保護繼承173
7.4.4多級派生時的訪問屬性176
7.5派生類的構造函數(shù)和析構函數(shù)178
7.5.1簡單的派生類的構造函數(shù)178
7.5.2有子對象的派生類的構造函數(shù)180
7.5.3多層派生時的構造函數(shù)183
7.5.4派生類構造函數(shù)的特殊形式186
7.5.5派生類的析構函數(shù)186
7.6多重繼承188
7.6.1聲明多重繼承的方式188
7.6.2多重繼承派生類的構造函數(shù)190
7.6.3多重繼承的二義性193
7.6.4虛基類195
7.7基類與派生類的轉換195
7.8繼承與組合196
本章小結196
習題7197第8章多態(tài)性201
8.1多態(tài)性概述201
8.2函數(shù)重載202
8.3運算符重載203
8.3.1運算符重載概念203
8.3.2運算符重載實現(xiàn)204
8.4不同類型數(shù)據間的轉換210
8.5虛函數(shù)211
8.6虛析構函數(shù)與抽象類216
8.6.1虛析構函數(shù)216
8.6.2抽象類218
8.7指針與多態(tài)性219
本章小結221
習題8221第9章流類庫與輸入輸出222
9.1簡介222
9.2輸出流224
9.3輸入流225
9.4非格式化的I/O操作229
9.5流操縱符230
9.6文件操作232
本章小結237
習題9237第10章異常處理239
10.1異常概述239
10.2異常處理的基本語法239
10.3實例程序分析242
本章小結244
習題10244參考文獻246附錄A面向對象課程設計綜合實例247
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