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運籌與管理科學叢書26:排隊博弈論基礎簡介,目錄書摘

2020-01-07 14:39 來源:京東 作者:京東
博弈論基礎
運籌與管理科學叢書26:排隊博弈論基礎
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編輯推薦:
內容簡介:  《運籌與管理科學叢書26:排隊博弈論基礎》簡要介紹基于博弈論的排隊經濟學理論和主要結果,建立了一個完整的理論框架,內容包括排隊論及博弈論基礎知識、可見信息系統(tǒng)、不可見信息系統(tǒng)、優(yōu)先權排隊博弈、可修排隊博弈、休假排隊博弈、重試排隊博弈等各種連續(xù)時間排隊系統(tǒng)的均衡分析,以及排隊博弈在通信網絡中的應用實例?!哆\籌與管理科學叢書26:排隊博弈論基礎》很多內容是作者近年來的研究成果,并包含了一些新的尚未發(fā)表的結果。
  《運籌與管理科學叢書26:排隊博弈論基礎》可作為運籌學、管理科學、系統(tǒng)科學、交通運輸、無線通信、計算機科學等有關專業(yè)的高校師生、科研人員的參考書,同時也可作為有關專業(yè)的研究生和高年級本科生的教材。閱讀《運籌與管理科學叢書26:排隊博弈論基礎》只需具備微積分和初等概率論的基本知識。對于有志于從事排隊論和博弈論交叉領域研究的讀者,這是一本較為合適的基礎性的入門書。
作者簡介:
目錄:第1章 基礎知識
1.1 博弈論基礎
1.1.1 博弈的定義
1.1.2 非合作博弈
1.1.3 納什均衡
1.1.4 進化穩(wěn)定策略
1.1.5 擁擠偏好和擁擠厭惡
1.2 排隊論基礎
1.2.1 排隊系統(tǒng)的基本組成部分
1.2.2 經典排隊系統(tǒng)的符號表示
1.2.3 描述排隊系統(tǒng)的主要數(shù)量指標
1.2.4 M/M/1排隊系統(tǒng)
1.3 排隊中的博弈
1.3.1 費用和目標函數(shù)
1.3.2 系統(tǒng)信息
1.3.3 閾值策略

第2章 可見排隊系統(tǒng)
2.1 M/M/1排隊系統(tǒng)
2.1.1 模型描述
2.1.2 個體最優(yōu)策略
2.1.3 社會最優(yōu)策略
2.1.4 入場收入最大化策略
2.2 M/G/1排隊系統(tǒng)
2.2.1 模型描述
2.2.2 均衡策略
2.3 GI/M/c排隊系統(tǒng)
2.3.1 模型描述
2.3.2 個體最優(yōu)策略
2.3.3 社會最優(yōu)策略

第3章 不可見排隊系統(tǒng)
3.1 M/M/1排隊系統(tǒng)
3.1.1 模型描述
3.1.2 納什均衡策略
3.1.3 社會最優(yōu)策略
3.1.4 入場收入最大化策略
3.2 M/G/1排隊系統(tǒng)
3.2.1 模型描述
3.2.2 納什均衡策略
3.2.3 社會最優(yōu)策略
3.2.4 入場收入最大化策略
3.3 G/M/c排隊系統(tǒng)
3.3.1 模型描述
3.3.2 到達時刻系統(tǒng)中隊長的分布
3.3.3 均衡止步策略

第4章 有優(yōu)先權的排隊系統(tǒng)
4.1 有優(yōu)先權的M/M/1排隊系統(tǒng)
4.1.1 模型描述
4.1.2 可見情形的均衡策略
4.1.3 不可見情形的均衡策略
4.2 有優(yōu)先權和服務共享的M/M/1排隊系統(tǒng)
4.2.1 模型描述
4.2.2 均衡支付策略
4.3 有優(yōu)先權和隨機服務的M/M/1排隊系統(tǒng)
4.3.1 模型描述
4.3.2 均衡支付策略

第5章 可修排隊系統(tǒng)
5.1 M/M/1可修排隊系統(tǒng)
5.1.1 模型描述
5.1.2 完全可見情形的均衡進隊策略
5.1.3 幾乎可見情形的均衡進隊策略
5.1.4 幾乎不可見情形的均衡進隊策略
5.1.5 完全不可見情形的均衡進隊策略
5.2 有災難到達的M/M/1排隊系統(tǒng)
5.2.1 模型描述
5.2.2 可見情形的進隊策略分析
5.2.3 不可見情形的進隊策略分析

第6章 休假排隊系統(tǒng)
6.1 有啟動時間的M/M/1休假排隊系統(tǒng)
6.1.1 模型描述
6.1.2 完全可見情形的均衡進隊策略
6.1.3 幾乎可見情形的均衡進隊策略
6.1.4 幾乎不可見情形的均衡進隊策略
6.1.5 完全不可見情形的均衡進隊策略
6.2 工作休假的M/M/1排隊系統(tǒng)
6.2.1 模型描述
6.2.2 完全可見情形的均衡進隊策略
6.2.3 幾乎可見情形的均衡進隊策略
6.2.4 幾乎不可見情形的均衡進隊策略
6.2.5 完全不可見情形的均衡進隊策略
6.3 N策略休假的M/M/1排隊系統(tǒng)
6.3.1 模型描述
6.3.2 完全可見情形的進隊策略分析
6.3.3 幾乎可見情形的進隊策略分析
6.3.4 幾乎不可見情形的進隊策略分析
6.3.5 完全不可見情形的進隊策略分析
6.4 多重休假的M/G/1排隊系統(tǒng)
6.4.1 模型描述
6.4.2 完全不可見情形的進隊策略分析
6.4.3 幾乎不可見情形的進隊策略分析

第7章 重試排隊系統(tǒng)
7.1 M/M/1重試排隊系統(tǒng)
7.1.1 模型描述
7.1.2 重試策略分析
7.1.3 不可見情形的進隊策略分析
7.1.4 可見情形的進隊策略分析
7.2 有常數(shù)重試率的M/M/1排隊系統(tǒng)
7.2.1 模型描述
7.2.2 不可見情形的進隊策略分析
7.2.3 可見情形的進隊策略分析

第8章 排隊博弈在無線通信中的應用
8.1 帶有延遲休假的局域網應用
8.1.1 模型描述
8.1.2 納什均衡策略
8.1.3 入場收入最大化策略
8.1.4 社會最優(yōu)策略
8.1.5 數(shù)值實驗
8.2 認知無線電中的應用
8.2.1 模型描述
8.2.2 非合作策略
8.2.3 合作策略
8.2.4 定價策略
8.2.5 數(shù)值實驗
參考文獻
《運籌與管理科學叢書》已出版書目
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