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C++教程/21世紀高等學校計算機規(guī)劃教材簡介,目錄書摘

2019-11-15 14:18 來源:京東 作者:京東
c++教程
C++教程/21世紀高等學校計算機規(guī)劃教材
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編輯推薦:    《C++教程》是針對零起點的讀者編寫的計算機程序設計入門教材,基于作者在清華大學18年的程序設計課程教學經驗和教學成果,是國家精品課“面向對象的程序設計”建設成果之一  書中對于每一個知識點,都是先給出一個簡要的綜述,然后通過例題來講解每個例題包括題目、主要知識點、源程序、運行結果、思考與提示幾個部分書中的習題包含了很多“國家計算機等級考試二級(C++)筆試”的真題,對于檢驗學生的學習情況和準備相關的考試都有裨益。
內容簡介:    《C++教程》的內容涵蓋了C++語言的基本語法、面向對象的概念和程序設計方法、數據結構基礎、模板和泛型程序設計簡介。對于每一個知識點,都是先給出一個簡要的綜述,然后通過例題來講解。全書一共有174個例題,每個例題包括題目、主要知識點、源程序、運行結果、思考與提示幾個部分。
    《C++教程》是面向沒有程序設計基礎的讀者編寫的入門教材,特點是問題驅動、案例教學,適用于大學的C++程序設計課程,也可用于自學。
作者簡介:    鄭莉,清華大學計算機科學與技術系副教授。本科及研究生畢業(yè)于清華大學計算機系,國家級教學團隊骨干,ISO/IEC JTC1 SC36國際標準組織專家及聯(lián)合編輯。教育部教育信息化技術標準委員會副秘書長;從事計算機基礎課教學及軟件工程、網絡教育技術研究;創(chuàng)建了國家精品課“面向對象的程序設計”,主持863重點項目課題,作為主要起草人起草了多部信息技術國家標準。作為聯(lián)合編輯起草了國際標準草案;獲國家級教學成果二等獎、北京市教學成果一等獎、教育部中國高校科學技術獎一自然科學二等獎;主編了多本計算機程序設計的暢銷教材。
目錄:第1章  緒論  1
1.1  C++語言的特點  1
1.2  面向對象程序設計  1
1.3  C++語言的基本符號  2
1.4  C++語言的詞匯  3
1.4.1  關鍵字  3
1.4.2  標識符  3
1.4.3  常量  3
1.4.4  運算符  3
1.5  最簡單的C++程序  4
小結  5
習題  5

第2章  簡單數據及運算  7
2.1  程序中的數據  7
2.2  基本數據類型  11
2.2.1  整數類型  11
2.2.2  浮點數類型  15
2.2.3  字符類型  16
2.2.4  字符串類型  17
2.2.5  布爾類型  18
2.3  簡單運算  19
2.3.1  算術運算  19
2.3.2  賦值運算  21
2.3.3  逗號運算  23
2.3.4  關系運算  23
2.3.5  邏輯運算  24
2.3.6  sizeof運算  25
2.3.7  位運算  26
2.4  語句  27
2.4.1  聲明語句  28
2.4.2  表達式語句  28
2.4.3  復合語句  28
小結  28
習題  28

第3章  流程控制  30
3.1  分支結構  30
3.1.1  用if語句實現選擇結構  30
3.1.2  switch語句  34
3.2  循環(huán)語句  36
3.2.1  while語句  36
3.2.2  do while語句  37
3.2.3  for語句  38
3.3  循環(huán)與選擇結構的嵌套  40
3.4  break & continue語句  41
3.5  goto語句  43
小結  44
習題  44

第4章  復雜數據及運算  47
4.1  數組  47
4.1.1  一維數組的聲明與使用  48
4.1.2  多維數組的聲明與使用  50
4.2  指針  52
4.2.1  數據在內存中的地址  53
4.2.2  指針及指針運算  56
4.3  字符串  61
4.3.1  以數組存放C風格的字符串  61
4.3.2  string類型字符串  63
4.4  枚舉類型  67
4.5  運算優(yōu)先級與類型轉換  68
4.5.1  運算優(yōu)先級  68
4.5.2  類型轉換  70
小結  71
習題  71

第5章  抽象與分類  74
5.1  面向過程的功能抽象——函數  74
5.1.1  函數的定義與調用  74
5.1.2  函數參數的單向傳遞  77
5.1.3  引用類型的參數  78
5.1.4  指針類型的參數  81
5.1.5  數組類型的參數  81
5.1.6  缺省參數值  84
5.1.7  省略參數  85
5.1.8  嵌套與遞歸調用  85
5.1.9  內聯(lián)函數  87
5.1.10  函數指針  88
5.1.11  函數的重載  89
5.2  類與對象的概念  91
5.2.1  分類與抽象的思想  91
5.2.2  對象的屬性與行為  91
5.3  程序中類的設計  91
5.3.1  對象屬性的抽象  92
5.3.2  對象功能與行為的抽象  93
5.4  類的對象  94
5.4.1  對象的定義與初始化  94
5.4.2  對象的析構  99
5.4.3  對象數組  100
5.4.4  通過指針訪問對象  103
5.4.5  以對象作為函數的參數  106
5.5  特殊的類  106
5.5.1  結構體  107
5.5.2  聯(lián)合體  109
5.6  友元  111
5.6.1  友元函數  111
5.6.2  友元類  112
小結  113
習題  113

第6章  自定義類型的運算  121
6.1  用函數實現對象的運算  121
6.2  運算符重載函數  124
6.2.1  運算符重載為成員函數  125
6.2.2  運算符重載為非成員函數  127
6.3  典型運算符的重載  129
6.3.1  重載乘法運算符  129
6.3.2  重載求相反數運算符  131
6.3.3  重載相等比較運算符  133
6.3.4  重載++運算符  135
6.3.5  重載賦值運算符  138
6.3.6  重載類型轉換符  142
6.3.7  重載下標訪問運算符  144
小結  145
習題  145

第7章  多文件工程和編譯預處理命令  150
7.1  多文件工程  150
7.2  外部變量與外部函數  152
7.3  標準C++庫和命名空間  154
7.3.1  標準C++庫  154
7.3.2  什么是命名空間  155
7.3.3  命名空間的定義  155
7.3.4  命名空間的使用  157
7.3.5  命名空間的嵌套  161
7.4  編譯預處理  162
7.4.1  在程序中包含頭文件  163
7.4.2  程序中的置換  163
7.4.3  條件預編譯  165
小結  168
習題  169

第8章  類的重用  171
8.1  類的組合  171
8.1.1  類的組合的含義  171
8.1.2  類的組合實現  172
8.1.3  前向引用聲明  175
8.2  類的繼承  176
8.2.1  什么是繼承  176
8.2.2  派生類的定義  177
8.2.3  繼承成員的訪問控制  179
8.2.4  派生類的構造函數和析構函數  182
8.2.5  向上轉型  185
8.3  多繼承與虛基類  187
8.3.1  多繼承中同名隱藏和二義性問題  187
8.3.2  重復繼承與虛基類  188
小結  190
習題  191

第9章  數據的共享與保護  195
9.1  變量的生存期與作用域  195
9.1.1  對象的生存期  195
9.1.2  作用域及可見性  196
9.2  同類對象間的數據共享——靜態(tài)成員  199
9.2.1  靜態(tài)數據成員  199
9.2.2  靜態(tài)函數成員  200
9.3  共享數據的保護  202
9.3.1  常引用  202
9.3.2  常成員  203
9.3.3  常對象  206
小結  208
習題  208

第10章  多態(tài)性  213
10.1  多態(tài)性概述  213
10.2  虛函數  214
10.2.1  函數的覆蓋  214
10.2.2  虛函數成員  215
10.2.3  虛析構函數  219
10.3  抽象類  221
小結  223
習題  223

第11章  輸入/輸出流  230
11.1  C++輸入/輸出流的概念  230
11.1.1  什么是輸入/輸出流  230
11.1.2  流類庫的頭文件  231
11.1.3  預定義流對象  231
11.1.4  I/O流庫的類體系  231
11.1.5  輸出流舉例  232
11.1.6  輸入流舉例  233
11.2  無格式的輸入/輸出  234
11.2.1  無格式輸入  235
11.2.2  無格式輸出  236
11.3  有格式輸入/輸出  236
11.3.1  默認的輸入/輸出格式  236
11.3.2  格式標志的設置  237
11.3.3  格式控制操縱符  238
11.4  I/O流的狀態(tài)  248
11.5  文件流  249
11.5.1  文件的概念  250
11.5.2  文件流的建立  250
11.5.3  文件流的關閉  251
11.5.4  兩種特殊的文件流  251
11.6  字符串流  253
11.6.1  字符串流的建立  253
11.6.2  字符串流的緩沖區(qū)操作  254
11.7  針對自定義類型重載和  255
小結  257
習題  257

第12章  容錯及異常處理基礎  260
12.1  異常處理的基本思想  260
12.2  拋出異常  261
12.3  捕獲異常  263
12.4  異常對象  266
12.5  標準程序庫異常處理  267
12.6  異常規(guī)范  269
小結  270
習題  270

第13章  數據結構簡介  273
13.1  線性群體  273
13.1.1  線性群體的概念  273
13.1.2  直接存取群體——數組  274
13.1.3  順序存取群體——鏈表  277
13.1.4  棧  286
13.1.5  隊列  288
13.2  群體數據的組織  290
13.2.1  順序查找  290
13.2.2  折半查找  291
13.2.3  插入排序  293
13.2.4  選擇排序  294
13.2.5  交換排序  295
小結  297
習題  297

第14章  模板簡介  301
14.1  函數模板  301
14.1.1  函數模板的定義和實例化  301
14.1.2  模板實參的使用  304
14.1.3  模板的常規(guī)參數  306
14.2  類模板  307
14.3  類模板與繼承  310
小結  312
習題  312

第15章  泛型程序設計與C++ STL簡介  319
15.1 泛型程序設計的概念和術語  319
15.1.1  泛型程序設計  319
15.1.2  STL的相關概念和術語  320
15.2  C++ STL中的容器  322
15.2.1  順序容器  322
15.2.2  關聯(lián)容器  333
15.2.3  容器適配器  335
15.3  迭代器  338
15.3.1  迭代器的分類  339
15.3.2  迭代器適配器  341
15.3.3  迭代器相關的輔助函數  341
15.4  標準C++庫中的算法簡介  342
15.4.1  非可變序列算法  343
15.4.2  可變序列算法  345
15.4.3  排序及相關算法  348
15.4.4  數值算法  350
15.5  函數對象  351
15.5.1  函數對象  351
15.5.2  函數適配器  351
小結  352
習題  352
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